体験版について
2014年12月30日に頒布した体験版の詳細についてここに記します。
まず体験版には2つの欠陥がありました。
・1つはクリア後の処理がないこと。クリア(音をすべて集めてBGMを完成)しても特に何も起こりません。そのためウインドウを直接消してゲーム終了していただく必要があります(ゲームをやめる手段がないだけで、フリーズするなどのことはありません)。このことからフルスクリーンでのプレイは非推奨とします。
・もう1つは、本来は見えないはずの音アイテムが見えてしまっていること。詳細はこちらに記しました。→POPの表記と実際の仕様が異なることについて
以上をふまえて、完全版では次の項目が追加される予定です。
・クリア後の演出が何かしら加わること。
・音アイテムが見えなくなること。
・ステージ数が増えます。
・敵が出現します。
・余力があれば、敵を倒す補助アイテムや一時的に音アイテムを可視化する補助アイテムなどを実装するかもしれません。
以上が体験版の詳細となります。
当日手に取っていただいた方々、ありがとうございました。
スタイリッシュなパッ○マン。
ゲームの基本は迷路を歩き回ってアイテムを集めていくというもの。
迷路内には敵も現れ、プレイヤーに向かって追いかけてきます。
そのスタイルはかのパッ○マンを思わせるものがあるようなないような?
見えない、けれど聞こえるアイテム?
このゲームの最大の特徴。それは"見えない"アイテム。
そのアイテムとはまさに"音"そのもの。
というのも、ゲーム開始時点ではBGMがキックしか鳴っていません。
迷路内を探索し、耳を頼りに見えないアイテムの場所を探し当て、BGMを完成させるのがこのゲームの目的です。